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vs2012的DEBug和rElEAsE有什么区别

这是目标平台的设定。 一般来说包括但不局限于以下: x86: 将程序集编译为由兼容 x86 的 32 位公共语言运行库(CLR)运行。 x64: 将程序集编译为由支持 AMD64 或 EM64T 指令集的计算机上的 64 位公共语言运行库(CLR)运行。 AnyCPU:(默认值...

这种错误,一般都是内存越界或者溢出导致的 你检查一下你的数组,或者内存分配, 肯定有地方没分配够

选中项目,右键->Properties->Configuration Properties->Debugging->Command 默认为$(TargetPath) 如果你修改了输出路径,调试的时候修改这个路径即可 从图中可以看出$(TargetPath)为默认路径

1、OutputDebugString 功能:发送一个字串到调试器的显示。 函数原型:void WINAPI OutputDebugString( LPCTSTR lpOutputString ); 头文件: 一.最简单的用法 #define MAX_DBG_MSG_LEN (1024) char[MAX_DBG_MSG_LEN]; sprintf(msgbuf, "LastError=%...

把你的classes和 resources目录拷贝到例子如testcpp目录,替换掉原来的文件夹,再打开cocos2d-x 解决方案文件cocos2d-win32.vc2012.sln,在testcpp工程中将原来的cpp文件移除,添加进来新拷贝的文件,就可以编译运行了。

vs2012的编译器默认在xp下就是不能运行的,不是有效的win32程序,因为链接的时候它默认把“最低需求的系统版本”开到vista了……安装了某个ctp补丁之后,工程里面工具集可以选vs2012 targeted xp,这样编译出来xp才能用。 release模式编译不正确的的...

VS2012 编译正确,运行结果也对,却出来了debug error窗口,怎么回事? #includeusing namespace std;int main(){int i;int f[20]={1,1};for(i=2;...

这个问题很简单,其实debug和release两个是不同的工程,两个的设置必须一样。按你这么说,其实是debug你用的是多字节,而release里面用的是宽字节,因此只要把宽字节改成多字节就可以了

在项目属性页的编译选项卡中,把定义DEBUG勾上就行了 注意#if 后面的符号是区分大小写的 如果你要用小谢,同样在编译选项卡里,有个条件编译符号,你自己写上去就行了

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