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vC++6.0 如何编译成RELEASE版本

在VC++6.0的菜单栏或是工具栏空白的地方右键会出现右键菜单,在右键菜单的“组建”前面加上对号,这时会出现下图的控件,你可以随意选择是debug还是release。

vc右上角菜单栏或工具栏的空白处右键,选上Build项,使build工具栏可见,在Build工具栏上就可以选择工程的Debug或Release版本。 或者菜单栏Build->Batch Build,在弹出的对话框中选择编译哪个版本,或者两个版本都编译。

如果是VC6.0,那么,你点菜单栏中的【生成】->【批组建】,然后选中Release版本,点【全部重新生成】即可。 如果是VS2003及以上版本,点菜单栏中的【生成】->【批生成】,选中Release版本,点【重新生成】。或者在在如下图一样,选中Releas,然...

在工具栏空白处右键选择组件,将出现组件工具栏,组件工具栏可以选择Win32 Debug和WIn32 Release,选择Release重新编译在工程目录下就会多一个Release目录,里面的可执行文件就是Release版,

步骤一:在工具栏旁边的空白处点击鼠标右键,选择“组建” 然后,工具栏会变成如下样子,多出组建快捷栏 步骤二:点击Win32 Debug那里的下拉箭头,选择Win32 Release模式 步骤三:点击编译运行即可生成release版本的运行程序。

你在初建的时候有个静态调用dll还是动态调用dll,如果没选,默认好像是动态调用,如果你想改为静态调用就需要自己配制。修改一般可以配置一下两项: 1.项目 -> 配置属性->常规->MFC的使用 :在静态库中使用MFC。 2.项目 -> 配置属性->C/C++->代码...

你那个lib文件只加到DEBUG里了,忘了加到RELEASE的LINK选项里了吧

在vc++6.0 编译后在工程目录\Debug目录下会生成可执行文件。 如果生成release版,也在工程目录\release目录下。

菜单中选择Build->Configuration,再选择Release,按F7编译得到EXE文件。Release目录下就是生成的执行文件。如果不配置,直接编译得到的Debug模式的EXE,都是可以运行的。

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