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P.J. Plauger STL和SGI STL中map的erase方法实现是有区别的,其中Windows下常用的是P.J. Plauger STLP,Linux下是SGI STL,SGI STL实现了标准的STL规范。 .J. Plauger STL: for(ITER iter = mapTest.begin(); iter != mapTest.end();) { iter = ...

其实C++标准库里面的算法已经足够了 看看: 标准容器(STL)例如: 函数算法: 放弃这么做吧 没多大意义 除非你有一个大项目用matlab完成了一部分, 剩余的又必须用C++, 你才去用吧

测试过程:insert采用malloc分配内存,释放时采用free释放内存,并erase操作子。使用top窗口查看程序使用的内存。 测试结果:free后,操作系统为程序分配的内存并不会free掉,而被Hold了。当再次调用insert入map,会使用未free掉的内存。 如果后...

如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放该内存区。 map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。 记得,手动分配,才需手动清空。

你那样确实会插入新数据,应该这样去判断 std::map iterator it = m.find(6); if (it != m.end()) { // 存在m[6] }

map struct strCmp { //比较函数,以结构体或类的形式定义 bool operator()( const char* s1, const char* s2 ) const { return strcmp( s1, s2 ) < 0; } }; ... map ages; ages["Homer"] = 38; ages["Marge"] = 37; ages["Lisa"] = 8; ages["Ma...

pair pairInsert(2, 3);map mapTest;mapTest.insert(pairInsert);mapTest[3] = 5;mapTest[6] = 5;int xx = mapTest[4];for (map::iterator it=mapTest.begin(); it!=mapTest.end(); it++){cout second;cout

我会说我就是想知道这个才搜索到这个问题的么。。。 今天我也用了下map,key的大小为4字节,value大小为16字节,map里装入10000000个,结果耗了470M内存,按这个算,平均加入一个要耗47字节,那么额外内存27字节,对比俺刚搜到的信息: map是红...

红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,他称之为"对称二叉B树",它现代的名字是在 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 于1978年写的一篇论文中获得...

#include#include#includeint main(){map words;map::iterator it=words.begin();for(;it!=words.end();++it)cout

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