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pro/E中曲面与实体构成的封闭空间怎么实体化

一,曲面集看起来是封闭的但是还没合并。 二,合并曲面,还有多余的曲面没被剪切掉。 三,有不容易发现的破面。

你在线框模式下看,如果是实体的话,看上去是白色的;如果是曲面的话,看上去是粉红色的。 祝你好运。

合并成一个封闭的面组,就可以实体化(面没有问题是前提) 如果面组不是封闭的,而它的边界全部被实体包含住了,这个面组也是可以实体化的

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

曲面合并:不相连的曲面是相加,相交的曲面是相互修剪的过程,例如,一个无上下底的圆柱面与一个与它垂直的平面相交,把两个面选上,激活了合并指令,进入合并界面,在左下角的双箭头可调节修箭的不同方法。注意:要想合并曲面并须选两个面。

pro/e进行曲面的填充: 填充就是把几条草绘线之间的区域填充成面,可以加厚使其实体化; 填充封闭的曲面可以使用用“编辑”里的填充工具; 空间曲面的填充是用工具“边界混合”; 用四边成面,选择两个方向的两条线混合。

伸出项:加料 薄板伸出项:与上有相同之处,不同就是可以用曲线生成(不需封闭的截面) 切口:减料 薄板切口:用曲线生成(不需封闭的截面)减料 曲面:生成曲面 曲面修剪:用曲面去裁减 薄面曲面修剪:用有厚度的面支减料

在装配里面复制。

PRO软件右下角,只能选择窗口裏面 选择 几何 鼠标点选任一面,按shift键不放,点选相邻的一个面,松开shift。此时只有最后一个面未选中了。 在按ctrl键不放点最後一个面。在 ctrl+c ctrl+v 复制完成。

1,如果你说的"曲面"不是标准的平面:打开"造型",点"创建曲线",点"创建曲面上的曲线",在"参考"菜单下,单击参考曲面,选择你要在上面作图的曲面即可. 2,如果你说的"曲面"本身就是一个平面,那么可以理解为你要在上面草绘,那只要在草绘时选这个平面为...

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