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pro/E怎样实体化,我怎么弄不了

实体化一般是用来切除的 我一般做一个曲面或者基准面,选择它--编辑--实体化

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

实体化中有个曲面与实体相交的命令!~就是用曲面来截实体!~

把所有红色部分全删掉,肯定可以。

实体化是将封闭的曲面填充成实体形式

着色就可以实体化,你是不是用pro/e绘图,转到MASTERCAM编程哦。

虽然都属于CAD类的软件,但每个软件在默认在存盘时都有自己的文件格式,因此pro/e上画的图不能直接通过UG打开。 将pro/e中的模型转存为“.igs”的文件,在UG中可以打开。但是不能修改。 疯狂dè石头 2007-09-27 13:36 检举

在我同学的电脑上的时候很好用也是零件但是在我的电脑的时候就 选择拉伸体的时候 镜像选相就成了灰色 选不了不知道是为什么 查看原帖>>

2011-7-29 请问能不能将在Pro/e上画的实体图转换到CAD里面,生成平面图形。...您想在自己的网站上展示百度“知道”上的问答吗?来获取免费代码吧! 投诉或举报...

上面朋友说的没错,是改动这个变量,你可能在完成变量配置后未保存设定使其生效。你还可以通过图示设置完成这个功能要求,但这样每次都必须设定才可以控制曲面着色:

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