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pro/E怎样实体化,我怎么弄不了

实体化一般是用来切除的 我一般做一个曲面或者基准面,选择它--编辑--实体化

proe满足实体化的条件: 1、有曲面,这个可以实现实体的切除。也就是实体化的第二个命令:移除实体内侧或者外侧的材料。 2、有封闭的曲面。这个可以实现实体的合并。也就是实体化的第一个命令:由实体材料填充,由面填充体积块。 3、至于实体化...

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

把所有红色部分全删掉,肯定可以。

看一下Pro/E能导出哪些格式,再看一下mastercam能打开哪些格式,找对应的。 一般是把Pro/E文件另存为*.iges或*.step文件格式(保存的时候要记得勾选实体模式保存,要不然在mastercam不能编程)就可以在其它的3D软件里面用了,但*.iges或*.step再在...

实体化是将封闭的曲面填充成实体形式

一,曲面集看起来是封闭的但是还没合并。 二,合并曲面,还有多余的曲面没被剪切掉。 三,有不容易发现的破面。

二、打开Pro/E实体零件;三、点[视图][颜色和外观];四、在外观编辑器里点右上角的[+],增加一个着色,在[指定]栏目下选[曲面],选取要贴图片的曲面,[确定],在外观编辑器里点[ 映射];五、在[映射]栏目下点[贴花];六、在新的对...

视图——模型显示——着色——勾选带边即可!~

在我同学的电脑上的时候很好用也是零件但是在我的电脑的时候就 选择拉伸体的时候 镜像选相就成了灰色 选不了不知道是为什么 查看原帖>>

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