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pro/E怎样实体化,我怎么弄不了

实体化一般是用来切除的 我一般做一个曲面或者基准面,选择它--编辑--实体化

实体化中有个曲面与实体相交的命令!~就是用曲面来截实体!~

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

把所有红色部分全删掉,肯定可以。

有附件么?发来看看。IGS或STP。原档为5.0M060版也可。

着色就可以实体化,你是不是用pro/e绘图,转到MASTERCAM编程哦。

igs文件包含的就是曲线或面。如果是面的话用缝合操作,全部缝合起来就构成了实体了。如果是曲线的话,稍微麻烦了一点,由曲线先生成曲线,再缝合。

虽然都属于CAD类的软件,但每个软件在默认在存盘时都有自己的文件格式,因此pro/e上画的图不能直接通过UG打开。 将pro/e中的模型转存为“.igs”的文件,在UG中可以打开。但是不能修改。 疯狂dè石头 2007-09-27 13:36 检举

在我同学的电脑上的时候很好用也是零件但是在我的电脑的时候就 选择拉伸体的时候 镜像选相就成了灰色 选不了不知道是为什么 查看原帖>>

发布曲面 新建零件 复制曲面 偏移 展开

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