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pro/E怎样确认图形是实体还是曲面

你在线框模式下看,如果是实体的话,看上去是白色的;如果是曲面的话,看上去是粉红色的。 祝你好运。

pro/e进行曲面的填充: 填充就是把几条草绘线之间的区域填充成面,可以加厚使其实体化; 填充封闭的曲面可以使用用“编辑”里的填充工具; 空间曲面的填充是用工具“边界混合”; 用四边成面,选择两个方向的两条线混合。

曲面面积就是表面积.

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

实体化中有个曲面与实体相交的命令!~就是用曲面来截实体!~

实体变成曲面?没你所谓的变,只能是说复制实体曲面,然后把实体完全世除,至于曲面变成实体,只要你的曲面是完全封闭,可以使用加材料 使用面组成实现。

在装配里面复制。

Catia,UG,Pro/e的比较与前景 今天你正用的软件,如果一两年后就消失了,无法升级,功能又觉得不够,怎么办?再重新选或学习新软件?所以一个软件的持久发展很重要。 我开始用AutoCAD做平面图,后来用Solidwork画立体图,自觉功能不够,就自修了...

可能你设定的优选选择是线,点什么的而不是面,在右下角的个选择过滤器,看一下,

proe会自动把实体一体化,所以你说的用已经建立好的实体切除另外一个实体的情况在proe里面是根本不可能出现的,只能是用片体切除实体,只有在做拉伸、扫描特征的同时勾选移除材料才比较符合你说的情况,但具体要看到文档才知道是怎么回事。

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