nynw.net
当前位置:首页 >> mAyA是什么意思 >>

mAyA是什么意思

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

一般有两个意思 1 玛雅文明,是现代分布于现今墨西哥东南部、危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多和伯利兹国家的丛林文明 2 maya3D软件,是一款强大的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易...

U 就是U 方向 V 就是V方向 是指物体上的布线走向 连起来就是整个物体上的布线 例如你建一个POLY的球 这个球上貌似“经度”的是V “纬度”是U 可能我说反了 大概就是这么个意思

我做过五年影视特效,Maya是一款三维动画制作软件,全称 Autodesk Maya,前身是Alias Maya,7.0版本之后被Autodesk(自动桌公司)收购,现在最新版是Maya2015; 参与过很多电影、动画的制作,主要功能是建模、材质灯光、动画、动力学特效等,可...

maya ['maɪə] n. 幻境 Maya ['maɪə] n. 玛雅人; 玛雅语

上图中的两个窗口,是maya软件的输出记录窗口,记录了maya软件使用电脑硬件的GPU和CPU以及使用渲染器等一些信息,对你自己的软件操作没有什么关系,可以关闭,关闭后渲染是还是会再次出现,可以不用理会 你的工具栏找不到,你可以把软件恢复会默...

好的贴图纹理必须基于合理的UV分布。 UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应。模型上的每个UV点直接依附于模型的每个顶点。位于某个UV点的纹理像素将被映射在模型上此UV所附的顶点上。多边形和NURBS物体UV存在的方式不同,多边形...

就是将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面。 简单的来说就是你用ZB刷了一个高模,但是由于面数太多不能使用,这个时候,你就会希望他能保持大体的样子,但是有一个合理而简洁的线框,所以就要...

就拿肌肉来吧,权重说白了也就是肌肉随着骨骼动的时候不发生扭曲、拉扯.或者说是让肌肉随着你自己的意思跟着骨骼运动弯曲. 蒙皮过后,肌肉权重就按系统自动分配到了每节骨骼上,这里就需要你来调试了,比如说人的胳膊,在刷权重之前,肘关节弯曲的时候...

maya是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为目前市场上用来进行数字和三维制...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.nynw.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com