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luA语言跟C++语言怎样相互暴露函数接口

C调Lua:通过lua的api,C把函数压入lua栈,然后lua_pcall让lua环境去执行 Lua调C:通过lua的api,C把自己的函数注册到lua执行环境中,lua脚本可以像使用普通函数一样使用C函数

至少到现在为止 C和C++一直是最基储最典型、应用范围最广的语言。学C语言吧,LUA语言没听说过。

1. 创建Lua引擎 LuaWrap lua; 或者 LuaWrap* lua = new LuaWrap; 创建一个LuaWrap对象,就是创建一个Lua脚本引擎。并且根据Lua的特性,你可以创建任意多个Lua引擎,甚至可以分布在不同的线程当中。 2. 装载并执行脚本程序 你可以从缓冲区中装载L...

互联网有很多学习资料埃 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正...

lua 用作C++的扩展埃就像应用程序的内置脚本语言一样,纯lua开发,当前的局面下不太好埃 不如使用java,python等等了。 是否推荐你用lua,要看你的程序是否需要一个方便扩展的脚本语言。 程序如何分割程序的功能模块,是个比较复杂的问题。 主要...

游戏中的使用脚本语言已经成为了一个标准应用。脚本语言能够在游戏开发中扮演一个重要的角色,并且让数据结构化,计划事件,测试和调试这些工作更加容易。脚本语言也能够允许像美术,策划这些非程序专家通过一个高层的抽象脚本来为游戏编写代码...

满意答案华圣o(︶︿︶4级2011-02-26说实话,都不好学!C语言在处理很多问题是很麻烦,而c++中指针也是一个容易出问题的关键,好不好学在羽你自己的理解和运用的能力,不过推荐你学C++,毕竟它是后起之秀,而且现在c++语言也在逐步淘汰中~~,其实...

当我们需要在Lua里面调用c/c++函数时,所有的函数都必须满足以下函数签名: 复制代码 代码如下: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,所有的函数必须接收一个lua_State作为参数,同时返回一个整数值。因为这个函数使用Lua栈...

对象无法传 你看Lua的教程就知道了 Lua支持的不是C++ 是C 而且不是所有的C都支持 本身Lua是用标准C语言开发 所以也只能实现C语言的功能 C++就已经超出范围了 所以要把对象放进去 必须按照一定的格式 逐个把函数和参数放进去 再到Lua按顺序逐个取出

使用tolua++即可。 1、tolua++简介 tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件. 2、tolua++的编译. tolua++的主页在http://www.codenix.com/~tolua/,目前的最新版本是1.0.7,...

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