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jAvA try CAtCh

首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃。 而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try{ int i = 1/0; }catch(Exception e){ ........ } 一个计算的话,如果除数为0,则会报错,如果没有try的话,程序直接崩溃。用try的话,...

选中需要加try catch的代码段,然后alt+shift+z 直接在try和catch之间填充需要捕获异常的代码,之后如果有异常直接走catch分支,进行异常捕获。 如: try{ //需要捕获异常的代码 } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); ...

当然可以 catch里面也是可以写java程序的

是 Java 7 的新特性,叫做自动资源释放,可以看 @红薯 之前的文章 http://www.oschina.net/question/12_10706

把有可能出现异常的代码放到try里,如果捕捉到异常,就到catch里。是否继续执行,取决于你写的代码,一般在catch里都是抛出一个异常就终止了,你也可以根据自己情况

这个没有特别的规定,通常根据你的业务而定, 一般建议如下: 1、在通用的方法里,不要try去捕获错误,而是直接抛出异常给调用层处理 2、用户访问界面处理掉所有可能的异常,并记录详细错误日志,然后返回友好的错误界面给用户,不要抛异常给用...

外面。如果遇到异常,循环停止。如果放在循环里面,就会一直抛出异常信息,最后内存溢出。 楼下说我的错误:附上代码你运行下 放在循环里面捕获: while (true) { try { throw new NullPointerException(); }catch (Exception e) { e.printStack...

在Java的try、catch、finally中,try是必须的,catch和finally都不是必须的。 因为捕获异常是必须要有的,而捕获到异常之后,如果不做处理,那就不用写catch,如果需要对捕获到异常之后做处理才需要catch,finally也是一样,可以不用写,也可以...

当然可以,但是不建议这么去做,你可以把你需要捕获异常的代码块放在一个try catch中,捕获你可能出现的所有异常就醒了,比如:try{ }catch(Exception1){ }catch(Exception2){ }。。。 这种捕获是顺序捕获,如果觉得麻烦,就捕获所有异常!

Java里try catch的简单用法: 1、try+catch 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句 扩展部分: 1、try+catch+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,cat...

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