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inCompAtiBlE

面向对象的概念中的 overwrite ,是指子类可以提供一个同样签名的方法取代从父类继承过来的方法,因此它要求签名是兼容的,这个错误是在提示:父类 Copmonent 中 getX() 返回的类型是 int ,你不能在子类中同名方法中返回 int,你只能返回 int ...

这是类型不相容所导致的。就是说此类型不支持所请求的操作。

student_t fun (student_t b[10]); /*对子函数的声明*/ 你的student_t类型是什么类型,不是int吧。 你需要typedef int student_t;

第25行: printf("%d%16s%16f%16f",no[i], name[i], as[i], mpat[i]);双引号后面的逗号“,”,应该为英文标点:","。这个导致编译不通过了,那个warning倒不是重点。 写代码的时候建议不要开启中文输入法。 关于20行的warning,原因在于,name是...

数组名在参数传递中可以退化为指针,但它本身是一个地址常量而不是指针(地址变量)。int[1000]是一个常量类型,对应数组名的类型等价于int* const(注意const修饰的是指针本身而不是指向的内容,即不是const int*),是个常量,无法被赋值。 ==...

这是说主板上第二个IDE 通道上的主设备不兼容,一定是游戏更改了系统的配置,很可能是修改了 BIOS 设置 如果是 Award BIOS 请使用其 LOAD BIOS DEFAULTS 选项;如果是 AMI BIOS 请使用 Load Optimal Settings 选项,这样可以恢复 BIOS 的出厂设置. ...

目前我们的库的编译器最高版本是3.2,可能是编译器器不兼容 换个低版本的编译器试试. 这几句话的意思是“错误[e117]:不兼容的运行模式。模块BasicTimer指定'__rt_version'必须为'2',但模块的RTC具有值'3' ”

我在我的机子上也试了一下,编译过了没有问题,它的提示说你初始化的时候用了错误的类型,也就应该是把b赋给s的number时错误了,你试一下改成 safe c = {{&a, "abc"}, "aaa"}; 看看可不可以

mework 确保在使用ati驱动控制中心以前安装.net framework 要求安装.net framework 下载一个.net framework 应该.net framework1.1 或者2.0 都可以 百度一下就能找到了

struct File *ADT;这里的变量定义与你头文件中的结构体定义不一样,你头文件中的是Film这名字,而不是File。 你可以把struct File *ADT;修改成struct Film *ADT;

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