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DNF剑神技能是固伤还是百分比伤害?

纯百分比 最好是拿高强武器

短剑伪固伤,其它百分比

看你技能的详细解释,有的技能是伤害:200-230% ,百分比技能需要高强武器~ ~~~有的是伤害:10000 这就是固定伤害的,堆力量和独立攻击。

按下R,然后把鼠标转移到你的技能栏上,看技能的说明。 固伤就是固定伤害一个数字,百分比就是百分比的,都有的,自己可以看看。

DNF剑魂大部分技能都是属于百分比技能,只有少数技能属于固伤技能,其余都是百分比技能。 固伤技能: 崩山击; 银光落刃; 极神剑术(流星落)。 里鬼剑术属于百分比技能,因此剑魂更需要高强武器,例如加13、14的释魂武器等。

没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。 怎么看固伤技能和百分比技能? 看技能描述,如果描述伤害是一个固定的数值,比如说造成25648点物理伤害,...

剑魔是百分比职业,所以需要强化。锻造独立只对固伤有效。 固伤职业是以固伤技能为主的职业:例如红眼。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,显示具体数值的就是固伤。 百分比职业就是以百分比技能为主的职业:例如剑魂。技能辨别:在技能介绍中...

技能伤害是XXX%的,就是百分比技能,百分比技能高且多的职业就叫百分比职业,相对的,不带有百分号的技能就是固伤技能,以固伤技能为主的职业就叫做固伤职业,百分比职业需要靠武器强化带来的无视的加成,看面板,固伤职业不看面板,看其所对应...

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是: 百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害; 固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系校 百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很...

以你提到的阿修罗为例 固定伤害技能:收到独立攻击和智力的影响。与武器魔法攻击力无关,例如暴动爆发。无论你用强化+13的武器还是0强化的武器,其攻击力是一样的。 百分比伤害技能:收到武器魔法攻击力和智力的影响。(因为智力加成魔法攻击力...

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