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CoCos CrEAtor

Java程序->Word抽取工具(.NET)->通过API与Word交互 在该项目中,我们实现了对Word以下的交互内容,由于保密的因素,这里就不再截图了,只是描述我们实现的功能。

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。 cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。 lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了 虽然动态语言静...

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你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就...

我自己用 cocos creator做滴app应用已上线,没有发现任何问题,感觉电池,性能,没一点问题

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。cocos引擎是下层的。cocoscreator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocosstudio好用太多了。lua虽然能用cocosstudio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了参考:/bbs/read.php

1、下载后得到ios文件,直接解压缩或用虚拟光驱加载运行,以管理员身份运行“vs_ultimate.exe”开始正式安装 2、提示用的电脑要安装ie10,不然有些功能将无法使用,这个有用户自行选择是否要安装 3、选择程序的安装路径,这里呢提醒下为了便于用户...

同感。可惜不能。cocos2d-x里面的粒子只有二维坐标。而U3D是三维的。虽然可以解析粒子的配置文件(Prefab可以明文看),但是工作量等于重写一套牛x的粒子系统。估计没有几个人有这样的能力和时间。

二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动平台...

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