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C++ vECtor 遍历速度为什么比list快

1、vector 连续存储结构,每个元素在内存上是连续的; 支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下; 2、deque 连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级...

vector的读写速度并不比原生数组快,vector存储使用的内存池,对vector内对象的访问是通过迭代器来访问的,这些都是降低vector读写性能的原因。但是对于小数据量来说,差距并不明显,但是vector的读写是不可能比原生数组快的。这也是很多公司不...

vector使用的数据结构是顺序表,实质相当于大小可变的数组,在头尾插入和查找比链表快,中间插入;或者插入的内容比原来分配的内存空间大则比链表慢。 list的数据结构是双向链表,中间插入、查找快。 STL是高度优化的,开vector时留的空间大一点...

C++ STL 提供了3个序列容器 :vector, deque, list vector 中的元素是顺序存放的,所以随机访问很快,但是要插入和删除,这个时间复杂度就很高了,vector初始化时有一个capacity,如果元素个数超出capacity,那vector就会重新分配一个新的空间,并...

主要区别: 1 是否支持随机访问: vector支持下标直接访问,理论上事件复杂度为O(1);list无法随机访问中间的元素,只能从两头开始遍历,逐个获龋 2 内存分布: vector可以看成是内存连续的,list的内存则由指针连接而成;vector每次扩大内存都...

rbegin()是一个反向迭代器,其类型应该是reverse_iterator而不是iterator。 代码如下: #include#includeusing namespace std; int main(){ vector v; v.clear(); for(int i = 1; i = v.begin(); it--) printf("%d ", *it); printf("\n"); vecto...

试试以下代码#include #include #include using namespace std ;int main(){ string arr[4]={"hello","world","name","address"}; vector ivec(arr,arr+4);for(vector::iterator iter1=ivec.begin(); iter1!=ivec.end(); ++iter1 ){cout

1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n)。另外,当数组中内存...

std::vector vect;for(int i = 0; i < vect.size(); i++) { std::cout

C++ STL 提供了3个序列容器 :vector, deque, list vector 中的元素是顺序存放的,所以随机访问很快,但是要插入和删除,这个时间复杂度就很高了,vector初始化时有一个capacity,如果元素个数超出capacity,那vector就会重新分配一个新的空间

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