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AnDroiD: 在一个ACtivity的xml文件中 inCluDE 了一...

首先在onCreate里边setContentView(R.layout.info【这个是xml的名字】); tit = (TextView) findViewById(R.id.text【ID名】); tit.setText("值"); 跟平常的一样,include之后就包括在Activity里边了,直接用就行

Android在xml文件中可使用include包含其他定义好的布局, 可以将多处用到的布局单独出来,然后用include包含进来,这种包含方法相当于把原来布局的一部分代码独立出来,供大家共同使用,也就相当于面向对向中的类的概念差不多。下面我们逐步讲解...

private ViewGroup group; private ViewGroup main; main = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.main, null);//这里的R。latout.main就是当前布局 group = (ViewGroup) main.findViewById(R.id.viewGroup); group.addView(imageViews[i]);//...

public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } setContentView(R.layout.activity_main);这句...

这个.HomeActivity就是你默认的第一个启动Activity,你只要吧你想第一个启动的路径给他就行了

多个Acticity放在src下任意的包里,并且需要在AndroidMainfest.xml中声明, 默认程序启动打开的Activity: 其他的: 布局文件放在res/layout下创建的xml文件里。 R文件时生成文件一般不改动的,你布局文件写好没有问题运行之后会自动生成到R文件...

不可以哦,要是各Activity都可以相互修改的话,android程序不就很不稳定了。Activity之间只保留了intent通信。

activit 是用户交互界面,肯定要有个xml文件给它用 且 id 是唯一,不可能一个activity对应多个xml,你可以在这个里面再引用 xml文件,如够activity不需要xml那就是service 了

需求不合理啊A显示的时候 可能B的对象还没创建应该这样子B中textview的值从某个模型里读取(你要懒得写模型, 直接定义public static变量也行)然后A对这个模型里的值做修改这样每次B读出来的就都能是最新的了

给你举个例子吧,获得别的XML的button View view=LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_selecting_address_item, null); Button btn=(Button) view.findViewById(R.id.other); R.id.other是别的XML中的ID

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