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android开发 include获取内部控件代码: sublayout.xml mail.xml 如何调用组件include进来的组件呢。 package com.AndroidIncludeLayout; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import andro...

include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题。 比如我们有三四个Activity但是他们都要用到同一个样式的标题栏,虽然我们把一样的代码copy个三四遍也没关系,但实在是太丑了,而且效率太低,如果这个标题栏要改样式,你岂不是要去三...

在一个项目中我们可能会需要用到相同的布局设计,如果都写在一个xml文件中,代码显得很冗余,并且可读性也很差,所以我们可以把相同布局的代码单独写成一个模块,然后用到的时候可以通过 标签来重用layout代码。

我项目中有个这样的写法,看能不能借鉴下 RelativeLayout lin = (RelativeLayout)findViewById(R.id.view_counter_buttons_1).findViewById(R.id.layout1); layout1是view_counter_button_text.xml文件里的ID

要给每个include节点指定layout_width和layout_height属性,否则在RelativeLayout中任何指定位置的属性都是无效的

android:layout_gravity="top" android:layout_gravity="bottom" 这两句 你把位置 限定了呀 而且你 外部是线性布局 垂直排列 所以 是从上往下 依次排列的 楼想要什么效果?

首先在onCreate里边setContentView(R.layout.info【这个是xml的名字】); tit = (TextView) findViewById(R.id.text【ID名】); tit.setText("值"); 跟平常的一样,include之后就包括在Activity里边了,直接用就行

首先要固定在底部,即是要相对于整个界面的底部,所以最外面的布局要用RelativeLayout。此后,在include中添加layout的width和height值,再添加android:layout_alignParentBottom="true"就行了。注意在LinearLayout使用这种相对位置的设置则无效。

inflate函数可以见xml布局文件刷成view,然后java中获得activity的view的父节点,然后通过addview就可以动态加入你要的view了

你得为 添加一个 id: 其他两个同理。

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