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VS2010里面的各种目录含义

可以指定下列目录类型。 可执行目录 搜索可执行文件的目录。对应于 PATH 环境变量。 包含目录 搜索在源代码中引用的包含文件的目录。对应于 INCLUDE 环境变量。 引用目录 搜索通过 #using 指令在源代码中引用的程序集和模块(元数据)文件的目录...

这是vs内部的宏替换功能 比如工程目录 ,vs会默认设置一个参数 projectpath,这里假设其值为 "C:\myproj\" 而你想使用这个目录下的一个库文件的话,你就这么写 $(projectpath)a.lib 那么就相当于 C:\myproj\a.lib

可以指定下列目录类型。 可执行目录 搜索可执行文件的目录。对应于 PATH 环境变量。 包含目录 搜索在源代码中引用的包含文件的目录。对应于 INCLUDE 环境变量。 引用目录 搜索通过 #using 指令在源代码中引用的程序集和模块(元数据)文件的目录...

包含目录:#include 中headerfile.h的搜索目录。 如果有XXX.h找不到,设置这个目录可以解决。 附加依赖项:C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代码...

两种方法 1、把你的那个xml先复制到B项目中,设置这个xml属性为 生成时自动拷贝到生成目录 2、用资源文件的形式将xml包含到A项目中,那你编译A时,这个xml就已经包含在A.dll中了。到B中直接调出来使用即可,

在生成时,可能需要首先生成某些项目,以便生成由其他项目使用的可执行代码。使用“解决方案属性页”对话框-“通用属性”-“项目依赖项”设置当前生成顺序。若要访问此对话框,请在“解决方案资源管理器”中选择一个解决方案,选择“视图”菜单上的“属性页...

缺省在我的文档,有个Visual Studio 2010文件夹,其中的Projects子文件夹就是

那些是搜索目录还是要自己在文件中包含的,

没有啊,在哪啊,没找到

不太明白你所说的找不到是什么意思~~~可能是因为你写的全路径所以找不到了?建设写相对路径~~ 目录作用如下: 为了引入.h文件或者是lib等文件 有的项目可能会引用一些现成的.h或者lib等文件,故通过这个引入便包含进来。 自己写的小工程一般都放...

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