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在PRO/E中实体化是什么意思

实体化是将封闭的曲面填充成实体形式

proe满足实体化的条件: 1、有曲面,这个可以实现实体的切除。也就是实体化的第二个命令:移除实体内侧或者外侧的材料。 2、有封闭的曲面。这个可以实现实体的合并。也就是实体化的第一个命令:由实体材料填充,由面填充体积块。 3、至于实体化...

实体化中有个曲面与实体相交的命令!~就是用曲面来截实体!~

虽然都属于CAD类的软件,但每个软件在默认在存盘时都有自己的文件格式,因此pro/e上画的图不能直接通过UG打开。 将pro/e中的模型转存为“.igs”的文件,在UG中可以打开。但是不能修改。 疯狂dè石头 2007-09-27 13:36 检举

能加厚么

igs文件包含的就是曲线或面。如果是面的话用缝合操作,全部缝合起来就构成了实体了。如果是曲线的话,稍微麻烦了一点,由曲线先生成曲线,再缝合。

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的 ------

把所有红色部分全删掉,肯定可以。

在图层里面隐藏。

精度问题吧,调整精度试试 proe分模教程参考: http://proe.blog.163.com/blog/static/17459465720101118722794/

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