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用jAvA编写程序:提示用户输入一个点(x,y),

import java.util.Scanner; public class E3_22 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入十字坐标系中的一个点,例如 4 5 :"); double x = input.nextDouble(); double y ...

加一个while循环

public static void main(String[] args){ System.out.println("x"); System.out.println("y"); } 第一个sysout 输出X 第二个sysout 输出y

import java.util.Scanner;public class TestObject { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个坐标点:")...

看看Math.abs就知道了 public static double abs(double a) {return (a

文件MyPoint.java public class MyPoint{ public double x,y; public MyPoint(){ x = 0.0; y = 0.0; } public MyPoint(double x,double y){ this.x = x; this.y = y; } public void show(){ System.out.println("("+x+","+y+")"); } public stat...

#include "stdio.h" int main(void) { int x; scanf("%d", &x); if (x > 100) printf("%d", x + 10); else if (x < -10) printf("%d", -x + 10); else printf("0"); return 0; }

swap(x,y)是一个函数,字面意思是交换传入的两个参数的值。 函数内部会将变量x和变量y的值交换,并且打印出交换后的变量值,这里打印的是x=20,y=10 然而这样并不能真正把main函数里面定义的变量x,y的值互相交换,因为在这里传递给swap()函数的变...

这是什么关系,看不懂啊 。。。。。。。。。

public class Point{ private int x; private int y; public getX(){ return x; } public getY(){ return y; } public setX(int x){ this.x = x; } public setY(int y){ this.y = y; } public Point(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } p...

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