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犀牛重建曲面命令在哪

编辑→重建(R) UV代表曲面的不同方向阶数,在点数13以内,阶数表示控制可调精度随数值越高越灵敏,在点数13以外没什么影响。点数,显而易见,点数越多可控制的地方越多,调节起来越复杂。点数在13以内的话,最好比阶数小一点。这样会好些。阶...

你点错了吧! 上面的图明显是重建曲线的,点数和阶数都是针对一个方向的。 下图中UV参数才是调整曲面的。 应该是你点错了,两个重建命令很相似,但不一样。

简单来讲: 比如,从数学意义上画一条直线最少用两个点定义,画一条抛物线或圆弧最少需要三个点定义,画自由曲线则需要最少四个点来定义。(这点可以从代数表达式上印证,直线为2元1次函数,圆弧为2元2次函数,自由曲线为多元3次或3次以上函数,...

UV代表曲面的不同方向 阶数,在点数13以内,阶数表示控制可调精度随数值越高越灵敏,在点数13以外没什么影响。 点数,显而易见,点数越多可控制的地方越多,调节起来越复杂。 点数在13以内的话,最好比阶数小一点。这样会好些。 阶数对曲面来说...

左边工具栏的布尔运算工具下面有一个网格转换工具,右击那个工具,注意不是左击,中文版的话你可以自己看看上面的说明就可以了,右击后选择你要转换的网格,确认后就可以了。

控制点多少 什么的你可以不用去管它了,浪费了这么多的时间做这个,其它的实例都能做好几个了。。。

重建的话曲面变形很大 不好控制 如果想重建不变形那又要增加控制点的数量,这样ISO会更多,有点达不到要求了 一般重建是用在精度要求不高的时候或者铺大面的时候。你也可以用图里的工具来优化你ISO比较多的面 变化大的地方ISO可以多点没有什么变...

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