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如何让VS编译时自动引用DEBug|RElEAsE版本的Dll

引用的dll-右键-属性,里面有个选项叫复制到本地,选true试试。

本文所描述的动态库是基于MFC的。IDE是VS2005. 默认情况下,如果一个动态库工程名叫A,动态库的名称将是A.lib A.dll A.def。不管工程是release下还是debug下。这就导致一个问题。如果我在另一个工程中使用这个动态库,这个工程在release下应该链...

如果想调试的时候也可以跟踪进入DLL,必须使用debug版dll.

你运行时库那里选错了,选成了Muitl Thread Debug了吧,这样就会连接到DEBUG版本的CRT库了

公司一些早期的项目,把所有工程都放到一个解决方案下了,导致整个解决方案编译很慢,而且也不便于类库的复用和维护。因此我们决定把工程按照功能划分到不同的解决方案里头,然后定期发布dll到TFS配置库上固定的TeamProject下面,以后应用程序引...

程序用的是debug版本的dll的lib文件。应该用release版本的lib文件。

实际上通过Reflector反编译dll时也能发现assembly中Debuggable属性的一些差别。 Release编译的dll显示如下: 而Debug编译的dll将显示: [assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations |DebuggableAttribute.D...

Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本。在Debug版本中,可以使用单步执行、跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢。Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执...

能看懂吗?看不懂可以追问

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