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如何判断代码运行在DEBUG还是RELEASE模式下

1、你是用于调试 可以用 如下宏来处理代码 #ifdef DEBUG //do sth.#else //do sth.#endif2、如果是要玩花活 可以使用下面的代码,下面的代码在vc6.0中测试通过,你生成debug版,它会打印debug mode,你生成release 它会打印 release mode; #incl...

你是用于调试可以用如下宏来处理代码#ifdefDEBUG//dosth.#else//dosth.#endif2、如果是要玩花活可以使用下面的代码,下面的代码在vc6.0中测试通过,

程序需要调试的时候,都需要输出日志,变成Release模式的时候,需要增加将这些调试语句去掉。 如何在程序中自动判断?我记得可以设置的。 引用 fangchao918628 fangchao

1、你是用于调试 可以用 如下宏来处理代码 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG //do sth. #else //do sth. #endif 2、如果是要玩花活 可以使用下面的代码,下面的代码在vc6.0中测试通过,你生成debug版,它会打印debug mode,你生成release 它会打印 releas...

代码中经常会看到 #ifdef _DEBUG #endif 这个就是用于确定是调试还是发行模式的 或者你看在VS的工具栏有个文本框,显示debug或release,选择即可。

你是用于调试可以用如下宏来处理代码#ifdefDEBUG//dosth.#else//dosth.#endif2、如果是要玩花活可以使用下面的代码,下面的代码在vc6.0中测试通过

看程序是不是大于正常体积,也可以试着调试一下,看看能否进行调试。

聪今后工作目缺下车厮

从你的工具栏上看,那里可以下拉选择DEBUG,还是Release 代码中: 采用_DEBUG关键字 #ifdef _DEBUG ... #else ... #endif #ifdef _DEBUG ... #else ... #endif 在MFC下,可以用DEBUG关键字

大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近 似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过)。这样就明确了,如果你的程序中的某个变量没被初始化就被引用,就很...

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