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法线贴图制作软件

一遍建筑的用法实在bump里面贴NormalsMap,然后把准备好的法线贴图放在NormalsMap里就可以了。至于怎么得到法线贴图的话,现在使用一个叫CrazyBump小软件转,很方便的

1.在normal(法线)贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。 2.在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸。一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分。...

个人觉得还是zb的好,zb自带的外还有一些zb的法线插件。毕竟是一个专业的雕刻软件。速度快,质量高。

如果有现成的法线贴图,只要在max材质编辑器里的凹凸里添加法线贴图(normal bump). 就可以了。 图1 图2 图3 法线贴图要类似与图三的样子就可以。

据我所了解的国外比较流行的方法是:1. 准备好低模(带UV)和高模(可不带uv,可带有polypaint)2.导入到Xnormal或类似软件里烘培出纹理,法线,ao等等(当然也可以在max里烘培出法线等),烘培前一定要调整好映射的cage,否则烘培会出现瑕疵和...

模型是模型,贴图是贴图,你要是只有贴图文件是绝对弄不出模型文件的,就好比你有一件衣服是无论如何也不可能生成一个人来的。 DDS贴图,我猜你是从游戏中导出来的吧,你在仔细找找模型文件吧,DDS和TGA,JPG等贴图的作用一样,都是贴在模型上的。

打开模型。 界面右上角打开材质编辑器 点击吸管,然后在模型上点击一下获取材质。 这里高光透明什么的我就不讲解了,直接拉下去,找到贴图。 漫反射贴颜色贴图,凹凸贴法线贴图(置换贴图也可以) 点击NONE,进入贴图材质浏览器,滑块找到位图。...

一般都是用软件把漫反射贴图(DIFF)转换出来的 比如NDO,CRAZYBUMP这样的软件转出来。 --------------------------------------------------------------- 另外就是高模烘焙低模自动生成出来的。

沙发,法线贴图的制作方法很多,不同的制作方法效果也是不同的,想达到影视级别的效果建议多找些这类的教程看一下,建议Zbrush

有一款做法线贴图的软件,CrazyBump。网上有下载

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