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传奇NPC脚本给英雄瞬间回血代码多少

--------------------- 常用命令----------------------------------- #IF ;如果? #SAY ;输出字符串? #ACT ;执行命令?CALL break ;结束命令? close ;结束对话? CALL 连接命令 ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。 ------条件命令-----? CH...

这个脚本我有,玩家可以设置当血量少于多少人物开始每秒回血多少点,血量超过设置点停止回血,MP也可以设置

直接在数据库内添加一个药品就OK了,将药品加血设置最高。看你最高等级多少血就设置多高。再不会弄的话就找 8 4 8 2 1 9 3 吧!

算了吧朋友没有人会回答的 分给我 以后遇到有问题我帮你

变量的运用,我自己也不怎么懂CHECK[99] 0 自定义变量名 [99] 数值0SET[99] 0 给人物赋值1 就是给人做个标记 领取过的人 这个自定义数值更变为1后面就可以检测 这个数值为1的人 无法领龋适合只能领取一次的奖励 只能做一次的任务等等

在X:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def路径下QManage.txt文本内添加以下内容 [@Login] #if #act #CALL [\游戏登陆\登陆脚本.txt] @登陆设置 在X:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary 路径下 建立文件夹名命名为 [游戏登陆] [游戏登陆]文件夹...

英雄出来就只能1级,解决的办法就是同楼上的方法,自己做一个英雄XX等级卷,在DB里添加物品和它的唯一ACCOUNT,然后在QFUNCTION.TXT里添加这一ACCOUNT的功能命令

很好做。。。随机任务,固定任务都行。。。领取一次就不能领取了。

在MerChant.txt文件内写入: 花样NPC名字 3 333 333 ╔╦╦╦╗\╠N+P+C╣\╚╩╩╩╝ 0 8 0 0 0 在market_def 文件夹里创建个文本命名为:花样NPC名字-3.txt 至于文档内,你想写什么脚本都行咯。 这是个例子。 你可以自由发挥!

@buy @sell @repair @s_repair 代表NPC功能限定, 买入 卖出 修理 特殊修理 +5 +6 +43 是数据库里物品数据库这部分的分类代码 +5 +6 是武器等等,数据库里一查就OK了。这个代码只对NPC收购物品 修理 特修产生作用。如果你去掉了,你往商店里卖东...

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